• VR制作配信プラットフォーム「InstaVR」

    時間と空間の制限をなくし、

    いつでも、どこでも、なんどでも。

    だれもが、あらゆることを

    体験できる世界をつくる。

  • 世界30,000社の採用実績

    「InstaVR」は、現在までに世界30,000社、140ヶ国のお客様にご利用頂いています。

    お客様の一例として、トヨタ、アメリカ合衆国農務省、アメリカ合衆国海軍、スミソニアン博物館、スタンフォード大学、イギリス政府(GOV.UK)、ファーマーズ保険グループ、琉球銀行、ターナー、CBS、サンリオ、ユナイテッドアローズ、エルメス、ニューバランス、ロクシタン、レッドブル、エクスペディア、ヒルトン、マリオット、ドバイ国際空港、ヒースロー国際空港、ユベントスFC、ワールド・サーフ・リーグ、アクセンチュア、PwC、デロイト、セールスフォース、SAP、国連、など世界の様々な企業、団体にご活用頂いております。

  • VR制作配信プラットフォーム「InstaVR」が取り組んだ課題

    VRコンテンツを作っても、VRヘッドセットで体験できない

  • VRの配布は実は、ものすごく大変だ。

    様々な機材、専門技術者、時間が必要

    なぜか?

    • 入力:制作方式によってVRコンテンツ形式の組み合わせが 数十種類以上存在している。
      YouTubeやFacebookのプライヤーもほんの一部のフォーマットにしか対応していない
    • VRコンテンツと違って、画像や動画と違い共通化されたフォーマット存在せずや再生プレイヤーがOSに同梱されていないので、VRコンテンツだけでは配布できない。VRコンテンツと再生プレイヤーを同梱したVRアプリとして出力する必要がある
    • VRアプリを作れるUnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンを使いこなすにはプログラミングなど専門知識を持ったエンジニアと専用に機材が必要
    • 出力:VRプラットフォーム同士の互換性が無いため、異なるSDKを用いてプラッフォームごとに開発が必要
    • マーケットプレースを利用しない。95%の企業ユーザーが作るVRアプリは一般公開しない社内利用用途のでマーケットプレースを利用せずに、簡単に社内のみに配布したい。
  • VR制作配信プラットフォーム「InstaVR」の解決アプローチ

    作成したVRコンテンツを、だれでも、カンタン、すぐに、あらゆるVRヘッドセットへ配布できる

  • VRの配布を驚くほどカンタンに

    ウェブからカンタンにワンクリックであらゆるプラットフォームに配信完了

    • 専門知識不要。機材不要:プログラミングなど専門知識不要、ウェブからの簡単な操作で、だれでもVRアプリをワンクリックで作成できます。
    • あらゆるVRコンテンツ入力をサポート:さまざまな種類のVR動画、画像フォーマットすべてに対応するVR再生エンジンを自社開発しており、どのようなVRカメラやツールを使ってVRコンテンツを作成しても再生することができます。
    • 幅広いVRデバイスに出力:すべての主要VRヘッドセットに対応している他、スマートフォンやタブレット、ウェブにも幅広く配布することができる
    • 企業向けのセキュアな配布に対応:Google や Apple、Facebookのアプリストアを経由せずに、企業内イントラのみにセキュアに配布することができます。
    • 柔軟なVRコンテンツ配信方式:アプリへの埋め込み、クラウドもしくはイントラからのダウンロード/ストリーミングなど、利用者の通信環境に合わせて最適な配信方式を柔軟に選択することができます

  • InstaVR利用者の声

    「圧倒的な習得のしやすさ」

    InstaVRのインターフェイスは非常に直感的なので、
    あっという間にツールを習得し、

    画像、ビデオ、BGM、サウンドを使った

    完全な没入体験を作成することができました。

    Fabio Hoffnik

    UNITED NATIONS | UNHCR Project

    「圧倒的なスピード」

    InstaVRのおかげで、
    数百時間の開発時間を節約することができました!

    Ryan Jackson

    Full Circle Visuals

    「Unityを上回る自由度とコスト効率」

    私達はまず、フリーランスのUnity開発者たちを雇いましたが、コストが高い上、私たちの思ったとおりの自由な編集を行なうことができませんでいた。

    InstaVR導入後、私たちのワークフローはスムーズになり、コスト効率は向上。体験全体がうまく機能するようになりました。

    プログラムなしでのVRアプリ開発は最高です!

    Christian Søes, IMMERSE

  • 圧倒的な費用対効果

    制作スピードを133倍高速化・制作コストを99%削減

    株式会社 日建ハウジングシステム様

    InstaVR導入でコンペ用CGアニメ制作スピードを133倍高速化し、制作コストを99%削減することに成功。
    一般設計士がCGアニメ制作まで行える業務フローをInstaVRの導入で構築し、
    「コンペに勝てる高品質プレゼン」を全案件で対応できる体制を可能にしています。

     

    InstaVR導入成功事例:ロングインタビュー
    「株式会社日建ハウジングシステム様」

  • VR制作配信プラットフォーム「InstaVR」採用顧客の推移

  • VR制作配信プラットフォーム「InstaVR」
    充実のカスタマー事例集

    ※カスタマー事例集は現状英語版のみ提供しております

  • VR制作配信プラットフォーム「InstaVR」

    VRの配布を驚くほどカンタンに。

    作成したVRコンテンツを

    だれでも、カンタン、すぐに
    あらゆるVRヘッドセットへ配布できる。

  • キャリア・採用

    バリューや事業内容に共感し、一緒に世界のVR市場を牽引するメンバーを募集しています

     

    エンジニア  グローススペシャリスト  セールス  採用・公報  プロジェクトマネジャー

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